Anais da 22ª SEPEX 2025 - 2025-10-20 a 2025-10-24
EstandeViolências de gênero e cidadania digital - Laboratório de Estudos de Gênero e História
ResponsávelCristina Scheibe Wolff
TrabalhoLelê e as ameaças do Metaverso
ÁreaDireitos Humanos
TipoOutro
Autor(es)Cristina Scheibe Wolff - Autor(a)
Elaine Schmitt - Co-autor(a)
Amanaci Guilardi Matos - Colaborador(a)
Ana Luiza Soares Zanetti - Colaborador(a)
Ana Clara da Silva Peres - Colaborador(a)
Marina Garcia Ourique - Colaborador(a)
Luisa Chiele Silva - Colaborador(a)
Ailê Vieira Gonçalves - Colaborador(a)
Letícia Borges de Assis - Colaborador(a)
DescriçãoO projeto “Internet segura com perspectiva crítica de gênero”, sob a orientação da Profa. Dra. Cristina Scheibe Wolff e co-coordenado pela pesquisadora Elaine Schmitt, dentro do Laboratório de Estudos de Gênero e História (LEGH) da UFSC, financiado pela FAPESC (Fundação de Amparo à Pesquisa e Inovação do Estado de Santa Catarina), buscou fomentar o pensamento crítico sobre o uso da internet e um ambiente digital mais inclusivo e seguro. Dessa forma, em parceria com a organização não governamental Prototipando a Quebrada (PAQ) o LEGH desenvolveu o jogo “Lelê e as ameaças no metaverso”. Construído colaborativamente unindo vivências autênticas e saberes acadêmicos, trazendo uma experiência interativa e educativa, o jogo online gratuito tem como objetivo incentivar a reflexão sobre a violência de gênero no ambiente digital e fora dele. Promovendo, assim, novas formas de convivência pautadas na empatia, na diversidade e na justiça social. O jogo é uma ferramenta lúdica e educativa, onde Lelê, uma protagonista não binária, entra no metaverso (inspirado nas redes sociais, como Tiktek, que tem muita poluição visual e retrata como as pessoas estão cada vez mais ansiosas por entretenimento rápido e o Turiter, mostrando a divisão entre azul e vermelho em debates) aprendendo a enfrentar violências de gênero como misoginia, racismo, LGBTQIA+fobia, capacitismo, desenvolvendo assim senso crítico, para desconstruir estereótipos e preconceitos enraizados. Sendo assim, um dos focos do jogo didático (Lelê e as Ameaças no Metaverso) é também mobilizar a população em torno de temas como Ciência e Tecnologia, valorizando a socialização da ciência e a inovação. Pensando no tema “Planeta Água: Cultura Oceânica para Enfrentar as Mudanças Climáticas no meu território”, podemos relacionar o metaverso também como um “território”, e nesse sentido, o jogo é uma estratégia para construir um “território digital” seguro e inclusivo, mostrando uma reflexão sobre as formas de convivência social, visando a diversidade, acolhimento, democracia, na construção de uma sociedade mais justa e equitativa para todes. A metodologia da proposta pretende estruturar um estande que contenha um espaço de “mini-game experience”, das 9h às 19h nos dias 21 a 23 de out. de 2025, permitindo que as pessoas que circulam na Sepex possam jogar através de Computadores/Tablets o jogo que está disponível para acesso online. Durante as gameplays os monitores estarão disponíveis para auxiliar e guiar os jogadores, apresentando como “Paquitos” (“Paquito” é o assistente virtual que auxilia Lelê no jogo) as possibilidades de “ações de combate”, como: “xingar”, “ironia”, “respirar” e “ignorar” contra os “Trolls”. As ações foram baseadas na “Cartilha Educativa sobre Violência Digital de Gênero”, também disponível no site Internet Legh.

CATALOGAÇÃO NA FONTE PELA BIBLIOTECA UNIVERSITÁRIA
DA UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA

 

Semana de Ensino, Pesquisa e Extensão(22. : 2025 :
Florianópolis/SC

    Anais [Recurso eletrônico] / 22. Semana de
Ensino, Pesquisa e Extensão, SEPEX. -
Florianópolis : UFSC : 2025.

1. Ensino Superior. 2. Extensão universitária -
Avaliação.
I. Universidade Federal de Santa Catarina. II.
SEPEX. VII. Título.


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